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Sugestão: Criar um efeito de bonus em certos tipos de ataque

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Mensagem por Naraku Sex Nov 26, 2010 10:48 am

Seria interessante se alguns elementos ou ataques tivessem um efeito por turno, um efeito residual, por exemplo:

Dano por queimadura (ocasionado por jutsus de acido, Katon ou youton): -5% de HP por turno, - 15% FD
Envenenamento: (venenos ou gases): -5%
Congelamento: Reduz a velocidade em 15 %
Corte sangrando: -2 HP por turno

Aumentaria a tensão em batalhas e a emoção dessas.
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Mensagem por Didios Sex Nov 26, 2010 4:42 pm

Aoshiro, gostei da sugestão. Irei avaliá-la e, se der, colocarei na versão 2.0 do manual e, consequentemente, créditos a você pela ajuda!

Obrigado!!!
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