Sesh Susuke

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Sesh Susuke

Mensagem por douglas em Qui Dez 09, 2010 5:14 pm

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==================== [ D A D O S P E S S O A I S ] ===================
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Nome:Sesh Hard Rank:Gennin
Clã: Ocupação:Treinamento
Tipo Sanguíneo:O+ Vila de Origem:Konoha
Elemento (Principal):suiton Elemento (Secundário):Doton

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================== [ S T A T U S D E C O M B A T E ] =================
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Nível: Experiência:

Missões Realizadas

| Rank D: 0 | Rank C: 0 | Rank B: 0 | Rank A: 0 | Rank S: 0 |

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====================== [ CARACTERISTICAS ] ======================
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Força: 10 Velocidade: 10+10 Inteligência: 10 Saúde: 15

Taijutsu: 10 Ninjutsu: 15 Genjutsu: 10 C. de Chakra: 20+10

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========================= [ P E R Í C I A S ] ========================
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Rastreio 2
Furtividade 2
Sobrevivência (Floresta) 3
Armadilhas 3

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=============== [ Q U A L I D A D E S E D E F E I T O S ] ===============
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kekkei Genkai: Combinação de Elementos (4 pontos) :Doton+Suiton = Mokuton no Jutsu (Técnica do Elemento Madeira): Caso o alvo fique preso, ele não poderá utilizar chakra até se libertar do mokuton

Ultra-flexibilidade das Juntas (2 pt) Você é mais ágil que o normal. Adicione 10 pontos em sua Velocidade.

Vontade Árdua (1 pts) Você é difícil de morrer. Sempre que você está fraco (ou seja, com 1 ou 0 de HP), você faz um teste de Saúde com ND 10. Sucesso, faz com que você reúna forças de seu interior e volte ao combate! Seu HP (mas não seu CH) recupera-se pela metade e você pode voltar a lutar. É possível usar esta qualidade mais de uma vez por combate, mas, caso o ninja caia inconsciente, não pode invocar esta qualidade.

Controle de Chakra Superior (2 pontos)
Através desse dom, o personagem possui um controle de chakra excelente. Você ganha 10 pontos em C. de Chakra.


Mestre (1pts)Você ainda tem contato com a pessoa que ensinou você a usar seus jutsus e habilidades de combate. Pode ser um velho sensei que aceitou você como aprendiz, ou um antigo professor da academia, e assim por diante. Ele é muito sábio e sabe responder a praticamente qualquer pergunta. Mesmo que ele esteja morto ou distante, o mestre ainda pode ajudá-lo: em momentos de dificuldade você pode se lembrar de algum ensinamento importante ou receber uma mensagem telepática. Esta Vantagem também permite a você começar com três jutsus extras, além dos jutsus iniciais. Eles são escolhidos pelo Mestre. Um mestre não vai ensinar outros jutsus até que você se torne mais experiente.
--------------------------------------desvantagens----------------------

• Código de Área: area urbana (-1)
• Código dos Heróis:sempre proteger as pessoas indefesas (-1)

Má-Fama (-1 pt) :todos acham que ele vai trair konoha por ter sido criado por orochimaru

Sem cla(0pts)



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================= [ J U T S U S C O N H E C I D O S ] =================
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[Ninjutsu]

Bunshin (Nin 10); Kawarimi (Nin 10); Henge (Nin 10); Kinobori (Nin 10);

Nome:(Mokuton - Moku Shouheki no Jutsu)
(Libertação da Madeira - Técnica da Barreira de Madeira)
Tipo:Ninjutsu
Rank:C
Descrição: essa tecnica permite controlar a madeira criando uma cupula ou um casulo de madeira que cobre o oponente o para paralisalo e o matar de asficxia ou serve para cobrir o usario como forma de defesa.


[Taijutsu]

Shunshin no Jutsu (Tai 10);

[Genjutsu]

......

[Controle de Chakra]

Chakra no Zoka (CCH 10);

.

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============== [ H I S T Ó R I A D O P E R S O N A G E M ] =============
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orochimaru fazia outra esperiencia só que agora com o dna do yamato que ele conseguiu numa luta contra ele,nisso ele criou muitos clones que eram treinados mais logo morriam eram clones mal feitos,até que ele conseguiu criar um perfeito prodigio que denominou de killu hard,o menino foi treinado até seus 12 anos,quando fugiu,orochimaru mandou kabuto atras mais nao conseguiu recuperar ja que killu foi parar em konoha onde o kage de la o deixou viver numa pequena casa de graça e o colocou na escola para ser cuidado,como todos da vila sabia que killu era um experiencia de orochimaru ele era olhado com cara feia por todos e odiados por outros,depois de alguns meses orochimaru continuou fazendo experiencias onde criou outro clone igualzinho a killu só que com o cabelo cinza,esse clone tinha defeitos e muitos,ele era igual a killu mais nao conseguia usar seu poder senju ao todo e nao conseguia controlar seu chackra sendo uma experiencia nao bem sucessedida mais mesmo assim orochimaru o tem e espera que algum dia killua o clone de killu lute algum dia com o original.





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Re: Sesh Susuke

Mensagem por Didios em Qui Dez 09, 2010 8:10 pm

--- ficha Atualizada ---

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Re: Sesh Susuke

Mensagem por Didios em Seg Dez 13, 2010 3:47 pm

------ Você ganhou 200 XP e realizou 2 missões rank D ---

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Re: Sesh Susuke

Mensagem por douglas em Qua Dez 15, 2010 8:39 pm

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==================== [ D A D O S P E S S O A I S ] ===================
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Nome:Sesh Hard Rank:Gennin
Clã: Ocupação:Treinamento
Tipo Sanguíneo:O+ Vila de Origem:Konoha
Elemento (Principal):suiton Elemento (Secundário):Doton

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================== [ S T A T U S D E C O M B A T E ] =================
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Nível:12 Experiência:1.750

Missões Realizadas

| Rank D: 3 | Rank C: 1 | Rank B: 0 | Rank A: 0 | Rank S: 0 |

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====================== [ CARACTERISTICAS ] ======================
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Força: 20 Velocidade: 10+10 Inteligência: 10 Saúde: 25

Taijutsu: 10 Ninjutsu: 15 Genjutsu: 10 C. de Chakra: 20+10

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========================= [ P E R Í C I A S ] ========================
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Rastreio 2
Furtividade 2
Sobrevivência (Floresta) 3
Armadilhas 3

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=============== [ Q U A L I D A D E S E D E F E I T O S ] ===============
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Kekkei Genkai: Combinação de Elementos (4 pontos) :Doton+Suiton = Mokuton no Jutsu (Técnica do Elemento Madeira): Caso o alvo fique preso, ele não poderá utilizar chakra até se libertar do mokuton

Ultra-flexibilidade das Juntas (2 pt) Você é mais ágil que o normal. Adicione 10 pontos em sua Velocidade.

Vontade Árdua (1 pts) Você é difícil de morrer. Sempre que você está fraco (ou seja, com 1 ou 0 de HP), você faz um teste de Saúde com ND 10. Sucesso, faz com que você reúna forças de seu interior e volte ao combate! Seu HP (mas não seu CH) recupera-se pela metade e você pode voltar a lutar. É possível usar esta qualidade mais de uma vez por combate, mas, caso o ninja caia inconsciente, não pode invocar esta qualidade.

Controle de Chakra Superior (2 pontos)
Através desse dom, o personagem possui um controle de chakra excelente. Você ganha 10 pontos em C. de Chakra.


Mestre (1pts)Você ainda tem contato com a pessoa que ensinou você a usar seus jutsus e habilidades de combate. Pode ser um velho sensei que aceitou você como aprendiz, ou um antigo professor da academia, e assim por diante. Ele é muito sábio e sabe responder a praticamente qualquer pergunta. Mesmo que ele esteja morto ou distante, o mestre ainda pode ajudá-lo: em momentos de dificuldade você pode se lembrar de algum ensinamento importante ou receber uma mensagem telepática. Esta Vantagem também permite a você começar com três jutsus extras, além dos jutsus iniciais. Eles são escolhidos pelo Mestre. Um mestre não vai ensinar outros jutsus até que você se torne mais experiente.
--------------------------------------desvantagens----------------------

• Código de Área: area urbana (-1)
• Código dos Heróis:sempre proteger as pessoas indefesas (-1)

Má-Fama (-1 pt) :todos acham que ele vai trair konoha por ter sido criado por orochimaru

Sem cla(0pts)



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================= [ J U T S U S C O N H E C I D O S ] =================
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[Ninjutsu]

Bunshin (Nin 10); Kawarimi (Nin 10); Henge (Nin 10); Kinobori (Nin 10);

Nome:(Mokuton - Moku Shouheki no Jutsu)
(Libertação da Madeira - Técnica da Barreira de Madeira)
Tipo:Ninjutsu
Rank:C
Descrição: essa tecnica permite controlar a madeira criando uma cupula ou um casulo de madeira que cobre o oponente o para paralisalo e o matar de asficxia ou serve para cobrir o usario como forma de defesa.


[Taijutsu]

Shunshin no Jutsu (Tai 10);

[Genjutsu]

......

[Controle de Chakra]

Chakra no Zoka (CCH 10);

.

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============== [ H I S T Ó R I A D O P E R S O N A G E M ] =============
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orochimaru fazia outra esperiencia só que agora com o dna do yamato que ele conseguiu numa luta contra ele,nisso ele criou muitos clones que eram treinados mais logo morriam eram clones mal feitos,até que ele conseguiu criar um perfeito prodigio que denominou de killu hard,o menino foi treinado até seus 12 anos,quando fugiu,orochimaru mandou kabuto atras mais nao conseguiu recuperar ja que killu foi parar em konoha onde o kage de la o deixou viver numa pequena casa de graça e o colocou na escola para ser cuidado,como todos da vila sabia que killu era um experiencia de orochimaru ele era olhado com cara feia por todos e odiados por outros,depois de alguns meses orochimaru continuou fazendo experiencias onde criou outro clone igualzinho a killu só que com o cabelo cinza,esse clone tinha defeitos e muitos,ele era igual a killu mais nao conseguia usar seu poder senju ao todo e nao conseguia controlar seu chackra sendo uma experiencia nao bem sucessedida mais mesmo assim orochimaru o tem e espera que algum dia killua o clone de killu lute algum dia com o original.





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Re: Sesh Susuke

Mensagem por Didios em Sex Dez 17, 2010 9:59 am

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Re: Sesh Susuke

Mensagem por douglas em Sex Dez 17, 2010 2:34 pm

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==================== [ D A D O S P E S S O A I S ] ===================
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Nome:Sesh Hard Rank:Gennin
Clã: Ocupação:Treinamento
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Nível:13 Experiência:1.900

Missões Realizadas

| Rank D: 3 | Rank C: 2 | Rank B: 0 | Rank A: 0 | Rank S: 0 |

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====================== [ CARACTERISTICAS ] ======================
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Força: 20 Velocidade: 10+10 Inteligência: 10 Saúde: 25

Taijutsu: 10 Ninjutsu: 25 Genjutsu: 10 C. de Chakra: 20+10

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========================= [ P E R Í C I A S ] ========================
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Rastreio 2
Furtividade 2
Sobrevivência (Floresta) 3
Armadilhas 3

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=============== [ Q U A L I D A D E S E D E F E I T O S ] ===============
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Kekkei
Genkai: Combinação de Elementos (4 pontos) :Doton+Suiton = Mokuton no
Jutsu (Técnica do Elemento Madeira): Caso o alvo fique preso, ele não
poderá utilizar chakra até se libertar do mokuton

Ultra-flexibilidade das Juntas (2 pt) Você é mais ágil que o normal. Adicione 10 pontos em sua Velocidade.

Vontade Árdua (1 pts) Você é difícil de morrer. Sempre que você está
fraco (ou seja, com 1 ou 0 de HP), você faz um teste de Saúde com ND 10.
Sucesso, faz com que você reúna forças de seu interior e volte ao
combate! Seu HP (mas não seu CH) recupera-se pela metade e você pode
voltar a lutar. É possível usar esta qualidade mais de uma vez por
combate, mas, caso o ninja caia inconsciente, não pode invocar esta
qualidade.

Controle de Chakra Superior (2 pontos)
Através desse dom, o personagem possui um controle de chakra excelente. Você ganha 10 pontos em C. de Chakra.


Mestre
(1pts)Você ainda tem contato com a pessoa que ensinou você a usar seus
jutsus e habilidades de combate. Pode ser um velho sensei que aceitou
você como aprendiz, ou um antigo professor da academia, e assim por
diante. Ele é muito sábio e sabe responder a praticamente qualquer
pergunta. Mesmo que ele esteja morto ou distante, o mestre ainda pode
ajudá-lo: em momentos de dificuldade você pode se lembrar de algum
ensinamento importante ou receber uma mensagem telepática. Esta Vantagem
também permite a você começar com três jutsus extras, além dos jutsus
iniciais. Eles são escolhidos pelo Mestre. Um mestre não vai ensinar
outros jutsus até que você se torne mais experiente.
--------------------------------------desvantagens----------------------

• Código de Área: area urbana (-1)
• Código dos Heróis:sempre proteger as pessoas indefesas (-1)

Má-Fama (-1 pt) :todos acham que ele vai trair konoha por ter sido criado por orochimaru

Sem cla(0pts)



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================= [ J U T S U S C O N H E C I D O S ] =================
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[Ninjutsu]

Bunshin (Nin 10); Kawarimi (Nin 10); Henge (Nin 10); Kinobori (Nin 10);

Nome:(Mokuton - Moku Shouheki no Jutsu)
(Libertação da Madeira - Técnica da Barreira de Madeira)
Tipo:Ninjutsu
Rank:C
Descrição:
essa tecnica permite controlar a madeira criando uma cupula ou um
casulo de madeira que cobre o oponente o para paralisalo e o matar de
asficxia ou serve para cobrir o usario como forma de defesa.


[Taijutsu]

Shunshin no Jutsu (Tai 10);

[Genjutsu]

......

[Controle de Chakra]

Chakra no Zoka (CCH 10);

.

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============== [ H I S T Ó R I A D O P E R S O N A G E M ] =============
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orochimaru
fazia outra esperiencia só que agora com o dna do yamato que ele
conseguiu numa luta contra ele,nisso ele criou muitos clones que eram
treinados mais logo morriam eram clones mal feitos,até que ele conseguiu
criar um perfeito prodigio que denominou de killu hard,o menino foi
treinado até seus 12 anos,quando fugiu,orochimaru mandou kabuto atras
mais nao conseguiu recuperar ja que killu foi parar em konoha onde o
kage de la o deixou viver numa pequena casa de graça e o colocou na
escola para ser cuidado,como todos da vila sabia que killu era um
experiencia de orochimaru ele era olhado com cara feia por todos e
odiados por outros,depois de alguns meses orochimaru continuou fazendo
experiencias onde criou outro clone igualzinho a killu só que com o
cabelo cinza,esse clone tinha defeitos e muitos,ele era igual a killu
mais nao conseguia usar seu poder senju ao todo e nao conseguia
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mesmo assim orochimaru o tem e espera que algum dia killua o clone de
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Re: Sesh Susuke

Mensagem por douglas em Sex Dez 17, 2010 11:49 pm

--- Você ganhou 350 XP e realizou duas missão rank D e C -----

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Re: Sesh Susuke

Mensagem por douglas em Sex Dez 17, 2010 11:52 pm

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==================== [ D A D O S P E S S O A I S ] ===================
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Nome:Sesh Hard Rank:Gennin
Clã: Ocupação:Treinamento
Tipo Sanguíneo:O+ Vila de Origem:Konoha
Elemento (Principal):suiton Elemento (Secundário):Doton

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================== [ S T A T U S D E C O M B A T E ] =================
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nível:15 Experiência:2250

Missões Realizadas

| Rank D: 4 | Rank C: 2 | Rank B: 0 | Rank A: 0 | Rank S: 0 |

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====================== [ CARACTERISTICAS ] ======================
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Força: 20 Velocidade: 10+10 Inteligência: 10 Saúde: 30

Taijutsu: 20 Ninjutsu: 30 Genjutsu: 10 C. de Chakra: 20+10

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========================= [ P E R Í C I A S ] ========================
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Rastreio 2
Furtividade 2
Sobrevivência (Floresta) 3
Armadilhas 3

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=============== [ Q U A L I D A D E S E D E F E I T O S ] ===============
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Kekkei Genkai: Combinação de Elementos (4 pontos) :Doton+Suiton = Mokuton no Jutsu (Técnica do Elemento Madeira): Caso o alvo fique preso, ele não poderá utilizar chakra até se libertar do mokuton

Ultra-flexibilidade das Juntas (2 pt) Você é mais ágil que o normal. Adicione 10 pontos em sua Velocidade.

Vontade Árdua (1 pts) Você é difícil de morrer. Sempre que você está fraco (ou seja, com 1 ou 0 de HP), você faz um teste de Saúde com ND 10. Sucesso, faz com que você reúna forças de seu interior e volte ao combate! Seu HP (mas não seu CH) recupera-se pela metade e você pode voltar a lutar. É possível usar esta qualidade mais de uma vez por combate, mas, caso o ninja caia inconsciente, não pode invocar esta qualidade.

Controle de Chakra Superior (2 pontos)
Através desse dom, o personagem possui um controle de chakra excelente. Você ganha 10 pontos em C. de Chakra.


Mestre (1pts)Você ainda tem contato com a pessoa que ensinou você a usar seus jutsus e habilidades de combate. Pode ser um velho sensei que aceitou você como aprendiz, ou um antigo professor da academia, e assim por diante. Ele é muito sábio e sabe responder a praticamente qualquer pergunta. Mesmo que ele esteja morto ou distante, o mestre ainda pode ajudá-lo: em momentos de dificuldade você pode se lembrar de algum ensinamento importante ou receber uma mensagem telepática. Esta Vantagem também permite a você começar com três jutsus extras, além dos jutsus iniciais. Eles são escolhidos pelo Mestre. Um mestre não vai ensinar outros jutsus até que você se torne mais experiente.
--------------------------------------desvantagens----------------------

• Código de Área: area urbana (-1)
• Código dos Heróis:sempre proteger as pessoas indefesas (-1)

Má-Fama (-1 pt) :todos acham que ele vai trair konoha por ter sido criado por orochimaru

Sem cla(0pts)



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================= [ J U T S U S C O N H E C I D O S ] =================
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[Ninjutsu]

Bunshin (Nin 10); Kawarimi (Nin 10); Henge (Nin 10); Kinobori (Nin 10);

Nome:(Mokuton - Moku Shouheki no Jutsu)
(Libertação da Madeira - Técnica da Barreira de Madeira)
Tipo:Ninjutsu
Rank:C
Descrição: essa tecnica permite controlar a madeira criando uma cupula ou um casulo de madeira que cobre o oponente o para paralisalo e o matar de asficxia ou serve para cobrir o usario como forma de defesa.


[Taijutsu]

Shunshin no Jutsu (Tai 10);

[Genjutsu]

......

[Controle de Chakra]

Chakra no Zoka (CCH 10);

.

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============== [ H I S T Ó R I A D O P E R S O N A G E M ] =============
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Sesh susuke é um membro do cla pouco conhecido chamado susuke,sesh nao conheçeu seus pais ja que
sua mae morreu no parto e seu pai morreu quando sesh completou 5 anos,entao sesh começou a se cuidar sozinho
usando apenas sua mente,como sesh nao conhecia seus pais ele nao sabia nada sobre sua kekkei genkai
assim ele pensava ser apenas um ninja comum,mais quando sesh completou 13 anos o hokage de konoha
contou a historia oque fez sesh começar a se empenhar mais ja sabendo a historia do seu cla
e seu objetivo agora é se tornar forte e erguer seu cla denovo mostrando que o cla susuke nao
foi exterminado,mais sesh continua escondendo seu poder para nao chamar atençao de nunkennins.


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Re: Sesh Susuke

Mensagem por Didios em Dom Dez 19, 2010 9:41 pm

--- Ficha Atualizada ---

Peço a gentileza de não separar os números das caracteríticas. Por exemplo, você tem Velocidade 20. Logo, não ponha 10+10.

Obrigado!

Didios
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Re: Sesh Susuke

Mensagem por douglas em Ter Jan 04, 2011 4:55 pm

__________________________________________________________________









============ [ Dados Pessoais ] ===========


__________________________________________________________________


Nome do Personagem:Sesh Susuke Rank:Gennin


Clã:Susuke
Ocupação:Treinamento



Personalidade:Solitario Vila de
Origem:Konoha



Elemento (Principal):Suiton Elemento
(Secundário):Doton



Nível:15
Experiência:2250



__________________________________________________________________






============ [Atributos] ===========


__________________________________________________________________



Força: 20 Velocidade: 20 Inteligência: 10 Stamina: 30





__________________________________________________________________






============ [Técnicas] ===========


__________________________________________________________________


Taijutsu: 20 Ninjutsu: 30 Genjutsu: 10 C. de Chakra: 30





__________________________________________________________________






============ [Habilidades] ===========


__________________________________________________________________






Animais: 00 Artes: 00 Ciências: 00


Expressão: 00 Cultura
Ninja: 01 Espionagem: 00 Esportes: 00



Furtividade: 02 Investigação:
00 Manipulação: 00 Medicina: 00



Ofícios: 00 Prontidão: 03 Sobrevivência: 02


__________________________________________________________________






============ [Antecedentes] ===========


__________________________________________________________________






Positivos Pontos


Kekkei
Genkai: Combinação de Elementos (4 pontos) :Doton+Suiton = Mokuton no Jutsu
(Técnica do Elemento Madeira): Caso o alvo fique preso, ele não poderá utilizar
chakra até se libertar do mokuton

Ultra-flexibilidade das Juntas (2
pt) Você é mais ágil que o normal. Adicione 10 pontos em sua Velocidade.

Vontade Árdua (1
pts) Você é difícil de morrer. Sempre que você está
fraco (ou seja, com 1 ou 0 de HP), você faz um teste de Saúde com ND 10.
Sucesso, faz com que você reúna forças de seu interior e volte ao combate! Seu
HP (mas não seu CH) recupera-se pela metade e você pode voltar a lutar. É
possível usar esta qualidade mais de uma vez por combate, mas, caso o ninja
caia inconsciente, não pode invocar esta qualidade.

Controle de Chakra Superior (2 pontos)
Através desse dom, o personagem possui um controle de chakra excelente. Você
ganha 10 pontos em C. de Chakra.


Mestre (1pts)Você ainda tem contato com a pessoa que ensinou você a usar seus
jutsus e habilidades de combate. Pode ser um velho sensei que aceitou você como
aprendiz, ou um antigo professor da academia, e assim por diante. Ele é muito
sábio e sabe responder a praticamente qualquer pergunta. Mesmo que ele esteja
morto ou distante, o mestre ainda pode ajudá-lo: em momentos de dificuldade
você pode se lembrar de algum ensinamento importante ou receber uma mensagem
telepática. Esta Vantagem também permite a você começar com três jutsus extras,
além dos jutsus iniciais. Eles são escolhidos pelo Mestre. Um mestre não vai
ensinar outros jutsus até que você se torne mais experiente.





Negativos Pontos






Código de Área: area urbana (-1)
• Código dos Heróis:sempre proteger as pessoas indefesas (-1)

Má-Fama (-1 pt)
:todos acham que ele vai trair konoha por ter sido criado por orochimaru

Sem cla(0pts)



__________________________________________________________________






============ [ Status de Combate ] ===========


__________________________________________________________________



[ Missões Realizadas ]


D: 4 | C: 2 | B: 0 | A: 0 |
S: 0



[ Histórico ]


Fama: 00 |
Rank: 00 | Linhagem: 00 | Seguidores: 00



__________________________________________________________________






============ [ Jutsus Conhecidos ] ===========
__________________________________________________________________



[Ninjutsu]

Bunshin (Nin 10); Kawarimi (Nin 10); Henge (Nin 10); Kinobori (Nin 10);

Nome:(Mokuton - Moku Shouheki no Jutsu)
(Libertação da Madeira - Técnica da Barreira de Madeira)
Tipo:Ninjutsu
Rank:C
Descrição: essa tecnica permite controlar a madeira criando uma cupula ou um
casulo de madeira que cobre o oponente o para paralisalo e o matar de asficxia
ou serve para cobrir o usario como forma de defesa.


[Taijutsu]

Shunshin no Jutsu (Tai 10);

[Genjutsu]

......

[Controle de Chakra]

Chakra no Zoka (CCH 10); __________________________________________________________________






============ [ História do Personagem ] ===========


__________________________________________________________________


Sesh
susuke é um membro do cla pouco conhecido chamado susuke,sesh nao conheçeu seus
pais ja que
sua mae morreu no parto e seu pai morreu quando sesh completou 5 anos,entao
sesh começou a se cuidar sozinho
usando apenas sua mente,como sesh nao conhecia seus pais ele nao sabia nada
sobre sua kekkei genkai
assim ele pensava ser apenas um ninja comum,mais quando sesh completou 13 anos
o hokage de konoha
contou a historia oque fez sesh começar a se empenhar mais ja sabendo a
historia do seu cla
e seu objetivo agora é se tornar forte e erguer seu cla denovo mostrando que o
cla susuke nao
foi exterminado,mais sesh continua escondendo seu poder para nao chamar atençao
de nunkennins.


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douglas
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Re: Sesh Susuke

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