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Clã Hagane

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Mensagem por Naraku Qui Dez 30, 2010 12:02 pm

Clã Hagane

Já foi um grande clã em Konoha, mas hoje está
reduzido a pouco mais da metade. Os membros do clã são exelentes em
kenjutsus, possuindo técnicas poderosas, além de contarem com uma KG
especial: o Kouton (Elemento metal), que permite que eles dominem os
metais, alterando sua dureza e forma, tornando o seu usuário uma arma
viva. São habilidosos na criação de armas, sendo muito procurados por
ninjas da vila atras de armas especiais.

Vantagens do Clã:

Os
membros do clã podem manipular os metais ao seu redor, e membros mais
avançados conseguem manipular os metais presentes em seu corpo e os
presentes no solo, criando armaduras de metal e armas de metal mesmo
quando as suas acabam.


Desvantagem do clã:

O uso do
Kouton causa danos à rede de chakra do usuário, além de gastar muito
chakra. Além disso, na água ou ambientes pantanosos, o usuário do Kouton
seria facilmente derrotado.

Kekkei genkai :

Kouton
(Elemento Metal)
Rank: C
Exigências: Ser Hagane, Possuir chakra Doton, Ninjutsu 30, Cch 30.
Descrição: O Kouton é
o elemento metal. Ao contrário dos outros elemntos, o kouton é um
elemento secundário baseado apenas na própria terra, e não o resultado
de uma combinação de elementos, pelo fato do usuário apenas poder
manipulá-lo e não criá-lo combinando dois elementos. Alguns Shinobi conseguem obter metal por fusão dos elementos Katon, doton e Suiton, mas essa combinação é feita fora do corpo do ninja, a partir da união de jutsus de cada um desses elementos, se tratando, assim, do Kinzoku no Jutsu (Técnica do metal), que não é uma KG.


Hijutsus:

Kouton: Kinzoku no kigen
(Elemento Metal: Gênesis do metal)
Rank: A
Exigências: Ser Hagane
Alcance: Variável
Gasto: 55 CH
Descrição:
Permite que o usuário faça surgir o metal a partir de minerais do
subsolo, e moldá-lo como armas ou escudos. Aumenta a FD do usuário (se
for usada como escudo) em 200 e aumenta a FA (quando usada em ataques)
de acordo com a arma em que o metal criado for transformado.


Kouton: Yoroi no Doragon
(Elemento metal: armadura do Dragão)
Rank: A
Exigências: NIN 50, CCh 40, Ser Hagane.
Alcance: Somente o Ninja.
Duração: Apenas no ato da defesa.
Gasto: 55 CH
Descrição:
No momento em que o adversário ataca, o usuário pode realizar os selos
do javali, serpente e tigre e então o ferro presente em seu sangue e
seus tecidos se reunirá sob sua pele e formará uma armadura
intransponível de Ferro, que anula todo o efeito de dano de ataques com
lâminas ou taijutsus, porém é fraca contra katon, aumentando o dano
sofrido pelo usuário em 50 (já subtraindo a FD).


Kinzoku-tai
(Corpo metálico)
Rank: S
Exigencias: Tai 50, Cch 50, Nin 50.
Alcance: Apenas o ninja
Duração: 5 turnos
Gasto de chakra: 60 CH
Descrição:
Evolução da armadura de dragão. O usuário faz com que o metal do seu
corpo se reuna em seus músculos, aumentando a força e a velocidade do
usuário, que ganha 50 pontos para distribuir em Taijutsu e velocidade
por 5 turnos. Assim, o usuário adquire uma força impressionante,
conseguindo superar grandes mestres em taijutsu.


Kouton: Oodama Shuriken
(Elemento metal: Grande Shuriken)
Rank: C
Exigências: Nin 30
Alcance: 30 m.
Custo: 30 CH
Duração: Até o fim da luta.
Descriçao: O ninja molda o metal na forma de uma Shuriken gigante, e pode controla-la a distância com o Jisei no Jutsu (Técnica do Magnetismo).


Jisei no Jutsu
(Técnica do magnetismo)
Rank: C
Exigências: Cch 30
Alcance: 30 m.
Custo: 30 CH
Duração: 3 turnos
Descrição: O shinobi converte seu chakra em energia estática e magnética, permitindo a ele o controle sobre os metais ao seu redor.


Kuchiyose: Kinzoku kyuubu
(Invocação: Cubo de Metal)
Rank: C
Exigências: Ser Hagane, Força 40 ou conhecer o Jisei no jutsu)
Alcance: 20 m.
Custo: 30 CH
Duração: 5 turnos
Descrição: O ninja invoca um cubo de metal em estado sólido, com a função de Defender ou atacar (geralmente por esmagamento ou arremesso). Causa FA+ 100 de dano (em ataques) e anula efeito de qualquer ataque a distancia (quando usado para defesa).


Kuchiyose: Kinzoku-dama
(Invocação: Esfera de metal)
Rank: A
Exigências: Ser Hagane, Conhcer o Jisei no jutsu.
Alcance: 40 m.
Duração: 4 turnos
Custo: 50 CH
Descrição: O usuário invoca uma esfera metálica oca, na qual ele reserva com antecedência parte de seu chakra para usá-lo em batalhas. A esfera pode guardar até 150 Ch para ser usado em lutas, mas o usuário só pode usar por turno a quantidade igual a seus pontos de Cch. A esfera também pode ser usada como ataque, causando FA+ 100 de dano.


Kuchiyose: Kinzoku Kakusui
(Invocação: Pirâmide de metal.)
Rank: B
Exigências: Ser Hagane, conhecer o jisei no jutsu.
Alcance: 30 m.
Duração: 4 turnos.
Custo: 40 CH.
Descrição: Invoca uma pirâmide que funciona como um pião, atacando frontalmente o oponente com FA + 100 de dano.


Yami Hijutsu: San Tsu no dooji no satsujin
(Tecnica sécreta negra: Assassinato simultâneo dos 3)
Rank: S
Exigências: Invocar o Kinzoku Kakusui (pirâmide de metal.), Kinzoku dama (esfera de metal) e o Kinzoku kyuubu (cubo de metal).
Função: atacar
Duração: 2 turnos.
Custo: 60 CH
Descrição: Após invocar os 3 objetos de metal, o usuário faz os selos da serpente, do javali e do tigre e então a pirâmide e o cubo se desfazem em pirâmides menores, e a esfera revela uma abertura. Dessa abertura surgem correntes que prendem o oponente e o puxam para dentro da esfera (1º turno). No segundo turno, a esfera se fecha e as pirâmides se alongam, formado lâminas que atravessam a esfera, matando quem estiver lá dentro instantâneamente. O adversário só consegue escapar se conseguir evitar o 1º turno ou usar kawarimi no jutsu. O usuário só tem uma chance de acertar o jutsu.
Naraku
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Mensagem por Naraku Qui Dez 30, 2010 12:58 pm

Koodona enjin no jutsu
(Técnicas de mecanismo avançado)
Rank: S
Exigências: Ser Hagane.
Descrição:
A técnica suprema do kouton no jutsu. Permite controlar criaturas
construidas com mecanismos avançados de metal. Essas criaturas são
dominadas por meio do chakra kouton, sem necessidade do jisei no jutsu
ou de fios de chakra. Geralmente, são criaturas enormes, mas também
podem ser pequenas.

koodona enjin Dai Tori
(Pássaro gigante de mecanismo avançado)
Rank: S
Exigências: Cch 60
Função: Atacar e transportar.
Custo: 60 CH
Duração: 5 turnos.
Descrição:
invoca um pássaro gigante de metal para atacar o oponente. Esse pássaro
possui FA 300 e FD 300 (fixos, para qualquer ataque) e 100 HP.

Kōdona enjin no tora
(Tigre de mecanismo avançado)
Rank: S
Exigências: Cch 60
Função: Atacar
Custo: 60 CH
Duração: 5 turnos.
Descrição: Invoca um tigre enorme para atacar o oponente por 5 turnos. Possui FA 300 e FD 300 (Fixos) e 100 HP.

Hachi wa enjin no kōdona
(Abelhas de mecanismo avançado)
Rank: S
Exigências: Cch 60
Função: Atacar
Custo: 60 CH
Duração: 3 turnos.
Descrição:
Invoca um enxame de abelhas que ataca incessantemente o oponente por 3
turnos, causando 25 de dano por turno e envenenando o oponente, que
perde +10 HP e CH por turno. Não possuem FD, mas possuem resistência a
jutsus doton, fuuton e raiton.
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Mensagem por Naraku Sex Dez 31, 2010 6:44 pm

Saikō no bōei kōdona enjin: Ōkame seidō
(Defesa Suprema de Mecanismo avançado: Grande escudo de bronze)
Rank: S
Exigências: NIN 60.
Função: Defender
Custo: 60 CH
Duração: 5 turnos
Descrição: è uma gigantesca tartaruga de bronze com um oco no centro. Quando invocada, anula o efeito de qualquer ataque do adversário, protegendo o usuário, que fica no seu interior. Não impede que o adversário ataque por baixo, mas proporciona 100% de defesa contra ataques externos.
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Mensagem por Naraku Sáb Jan 01, 2011 10:57 am

Juu Kōdona yōso no Fuin: Shiken no zō
(Selo dos 10 elementos avançados: Estátua do julgamento)
Rank: S
Exigências: 5 ninjas com NIN 30, CCH 30 (Ou alguém com NIN 150 e CCH 150!)
Função: Selo
Gasto: 50 CH por ninja (250CH no total).
Duração: Sustentável.
Descrição: Técnica proibida. Permite selar parte da alma e do chakra de uma pessoa em uma estatua metálica semelhante a um guerreiro Yokai (Semelhante a um Kappa) com uma espada decaptadora, com a função de absorver o seu elemento secundário (avançado) para algum uso futuro. Dizem que o chakra final dessa estátua será maior que que o do Juubi. No ato do Selamento, os usuários fazem os selos e a boca da estátua se abre, liberando correntes de chakra que puxam o chakra pra fora e a estátua utiliza sua enorme espada decaptadora e corta esse chakra, separando do corpo, absorvendo até 100 HP e 100 Ch dele, que fica beirando a morte e necessita de cuidados médicos imediatos, mas mesmo curado não recuperará os 100 de HP e chakra que perdeu e ficará com a saude debilitada.

Os 10 elementos avançados são:
Youton (lava)
Shouton (cristal)
Hyouton (gelo)
Mokuton (madeira)
Futton (ácido)
Ranton (tempestade)
Kouton (Aço)
Enton (Inferno)
Meiton (Escuridão)
Jinton (Poeira)
A combinação desses elementos forma o Omniyoton (Elemento Ying-Yang), que constitui todos os elementos primários e secundários e governa a natureza.
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Mensagem por Sergio Luiz Sáb Jan 01, 2011 2:08 pm

Não criticando, mas você poderia criar algumas técnicas de nível D e mais uma poucas de nível C, Como eu acho que o clã ainda não foi aceito, caso ele seja, ia ser bacana ter jutsus que um gennin possa usar sem problemas.
E lembrando, é só um palpite.

Att Sérgio
Sergio Luiz
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